第220章 游戏自己长出来了

而且线上比赛每天都在进行。

星际尖兵从开发之初就支持互联网联机。

而星际争霸在联机对战这一块基本上还是基于局域网进行。

在互联网方面,只支持modem下一对一的对战。

这就极大的束缚了这款游戏在宽带普及率较高的韩国市场的普及。

而实际上,东海软件手中还有一款秘密武器没有使用。

与韩京集团合作的game channel韩国频道。现在不定期的对线下电竞比赛进行转播。

已经积累了一定的人气。

可以说打下了正式举办星际尖兵联赛的基础。

除了电竞之外,gamesite平台还为《星际尖兵》这款游戏提供了另一种支持。

那就是玩家社区的建立。

星际尖兵和星际争霸两款游戏都为玩家提供了地图编辑器。

但是和星际争霸比起来,星际尖兵的地图编辑器随着几次更新,功能越来越完备。

对于那些使用傻瓜式的地图编辑器无法调整的内容。

东海软件还特意制作了mod设计手册。

在编辑地图时,玩家可以根据设计手册提供的规格自己替换美术资源,并且使用一种东海软件自创的叫做“gamescript”的脚本语言。

这款语言学习成本不高。稍有编程基础的人花上一个下午就能掌握。

通过脚本语言。玩家可以为游戏地图设计更多的交互元素。更丰富的游戏事件。

甚至可以自定义一些游戏本体中不存在的单位和建筑作为单独的mod。

再加上gamesite平台的“创意工坊”功能,为通过审核的优秀玩家作品提供存储空间供全球玩家下载。

星际尖兵这款游戏的玩家社区发展的异常迅速。不到一年的时间,就有上千款mod供玩家选择。

其中不乏一些接近职业游戏制作者水平的作品。

……

“这是今天谈好的合约,请您过目。”

“金木鲁道夫?这是本名?”