“第二,举办个人开发者大赛。”马农紧接着又说道。
这是他根据最近的钓鱼大赛得到的启发。
别说龙国的钓鱼佬很多,其实在龙国,独立游戏开发者,也并不少!
在好些社交平台上,都能见到他们活跃的身影。
这些人为爱发电,研制的游戏虽然大多是一坨屎。
但是那也是倾注了个人无尽心血雕刻出来的,应该给予肯定!
“一场大赛举办半年,以半年为期;对参赛的项目进行考核评比。选出使用盘古游戏引擎制作出的最好的游戏。”
“由咱们暴雨游戏,给这些个人开发者发奖金,出钱宣发,在咱们的盘古游戏引擎商城里,挂上他们的游戏推荐。”
“在盘古游戏平台里,上架!”
“咱们不收取费用,帮他们对接广告,让他们产生收益……”
马农一连说了好些细致的东西,甚至整个上架流程,都制定了方案。
总结起来就是,根据比赛,选出精品,在游戏平台推荐。
而游戏平台也是免费上架的,只要是用盘古引擎制作的游戏,都能通过盘古游戏平台上架。
他们可以选择卖钱,如单机游戏的买断制;也可以选择广告模式。
而在这些操作上,作为主办方的暴雨游戏,是不会收取任何费用的。
听到马农这一系列对开发者友好的决定,底下的工程师一个个是激动不已。
他们何尝私底下又不是独立的开发者呢。
这样的决策无疑会迅速的为盘古游戏引擎引来大量的开发者。
“马总是真的