第115章 马总是真的要我们搞游戏引擎啊!

“马总给的两千万,肯定是知道微软要搞我们!而给我们钱就是不要浪费时间去跟这种巨头对抗!而是乖乖交了赔偿金,然后研究属于我们的游戏引擎!”G胖惊呼。

李长歌十分同意的点头,“定然是如此!跟刘总的揣测也八九不离十!马总是个注重技术的人,连数据库、操作系统都要自己研发,肯定不会是只让我们单纯的做游戏!”

“但是研发游戏引擎……我们也不会啊!”G胖一脸的哭笑不得。

作为游戏行业从业者,他清楚的知道商业引擎三巨头,那都不是一般的公司能搞的。

Unity引擎?,全球市场占有率49.5%,手游领域绝对主导地位!是几乎所有有梦想的独立游戏开发者的首选工具。

本土化版本"团结引擎"支持微信/抖音小游戏平台,月活跃开发者近3万名。

Unreal Engine(虚幻引擎)?,3A级渲染标杆,支持Lumen动态光照和Nanite虚拟几何体。几乎所有大型游戏,都使用的他。

2024年Steam游戏销量占比31%,《黑神话:悟空》开发引擎就是用的这个。甚至在汽车领域应用广泛,已为77款量产车提供3D座舱方案。

CryEngine引擎,德国Crytek开发,全动态全局光照技术领先,代表作《孤岛危机》系列,唯一兼容DX9-DX11的全能引擎。

至于国内的引擎,最出名的就属?Cocos Creator,那只是占据了2D小游戏手游市场。像之前出名的爆款《羊了个羊》,就是使用的这个。

“是呀,虽然我用了二十多年的游戏引擎,但是……”李长歌也倍感压力。

他作为游戏主程,对游戏引擎的研究也算是十分深入。

但是正因为越深入了解,他越明白这里面的水有多深。游戏引擎为什么国内搞不出来?国内那些互联网大厂,像鹅厂,猪厂,那都是有这个资本的。

但是他们为什么不做?单纯的是因为,收益比不上投入啊!

直接购买商用版的,那才几个钱?有那几个亿,他们随便弄个像页游的顺火暖,捞钱,那不好么?

反正国内玩家都