剩下倒是还有些先令便士之类的地方性货币,但因为铸造技术,钱币形制等问题流通性没那么强,所以主要认为鸢尾花王国是金银铜三种货币。
而这三种货币的兑换比例是1金=24银=240铜,当然这只是官方兑换比例,实际使用时会因为地区、社会生产能力、政局变动等各种各样的原因影响到兑换比,但一般也不会相差太多。
按照系统给出的官方指导价格,鸢尾花王国的一铜苏勒可以在系统里兑换一第纳尔,看起来好像很划算对吧?
区区一百万铜币而已,只需要四千多枚金币不就可以解决了?
但要知道,在粮食价格比较平稳的王国腹地,一铜苏勒就可以买到一条足够满足一名普通成年男子一天所需的黑面包。
即使这一条黑面包没法让人吃太饱,也没法提供足以支持一个人去做什么重体力劳动的能量,但能让人饿不死甚至都不会感觉太饿。
这还是在粮价一向较低的王国南方地区,要是换到西维尔所在的北部边境的话,因为山林过多,合适的耕地太少,所以粮食产量不高。
在这里,一条黑面包的价格甚至能到一枚半铜苏勒一条乃至两枚一条。
所以鸢尾花王国货币的购买力绝对不低,像原身的那个便宜老爹,打拼一辈子也就攒下了相当于不到一千枚金币的家业。
就这已经是一个镇子的首富了,能被周边数家贵族不顾贵族颜面同时盯上下黑手,可以看出这份家业的吸引力。
西维尔甚至怀疑一些不善于经营的男爵可能都掏不出将近一千金币的财产。
当初西维尔仓皇出逃,把带不走的产业全都抛了出去低价出售当诱饵,再加上大量采购物资、雇佣人手的花费。他现在浑身上下实际上就剩下了四百多金币的现钱。
和现有财产十倍的差距,要在短时间内凑到这笔钱的话,除了直接出兵把周围几家贵族都屠了以外,西维尔实在是想不出第二种办法了。
而且北境贵族一个个都是穷逼,单纯算现金的话,把周围几家贵族都屠了也不一定就能掏出来这么多金币……
【宿主可以暂时不做决定】
善解人意的系统又出声了。
【但请注意,无论之后宿主对该矿脉开采了多少,系统转化的价格都只会按照现在的标准进行】
哦,原来是奸商啊。
系统的回应让西维尔最后一丝期待也没了,他还想着一边挖矿打铁赚钱,一边消耗矿脉储量减少转化价格呢。