第101章 又中啦!!!!

所以Ruler和CoreJJ组成的SSG下路双人组是,直面周曦臣的第一道防线。

可他们的内心早就已经被周曦臣折磨的不成样子,麻木而冰冷。

召唤师峡谷

随着周曦臣再次用Q技能带走霞一半的血量,打跑SSG下路双人组。

此刻IG红区没有资源,周曦臣决定先拿河道迅捷蟹,同时往SSG蓝Buff坑内放视野。

再回去推SSG的下路防御塔,毕竟现成的中立资源,不拿真的血亏。

Ambition也没想过来抢,毕竟他刚才是看见韦鲁斯如何用Q技能,一发一发的把CoreJJ和Ruler射透了。

他现在即使有心抓一下周曦臣,可韦鲁斯的伤害实在有些高。

并且韦鲁斯吃两路线加一片野区,风女一直都跟着他,即便她没有真正意义上的吃兵线,但也舀了点剩饭,喝了点汤汤水水。

毕竟游戏底层逻辑在这里,即使兵线死亡跟你没有任何关系,但是只要你在其附近,系统就一定会给你分经验。

所以风女早早地有了大招,这也是周曦臣为什么老喜欢带着辅助游走的原因。

普遍的辅助英雄都不算太吃经济,但是大多非常吃自身英雄等级。

只要等级高了,那么技能数值就高,同时身板就越硬,这也变相增强你的战斗力。

毕竟自己是C位,身板脆的一批,不可能对面放个技能你就拿身体硬抗,或者交闪现躲吧。

《找机会》就是这样,如果你C位不卡住自己最完美的输出位置,选择后撤暂避锋芒,那【机会】自己就溜走了。

所以辅助的含金量在这个时候,往往会无限放大。

别听某些团体,说辅助就是挂件,那都是钻石选手打白银局说的狂言。

【S14全球总决赛:T1给TES剃光头,把哥哥钉在历史的耻辱柱上那把,小K博士的发挥还抽不疼那些犟种的嘴!】

另一边

安掌门边跟队友沟通着,边想着处理办法。

“韦鲁斯这个经济,3打2占优势的还是他们IG,还是四包二吧。”

Crown:“关键是抓不到韦鲁斯的位置,他清线就往河道跑,4V4打不过的。”

SSG众人沉默了,确实是这样,他们的视野完全铺不出去。

上半区IG完全放空让Theshy打单机,下半区堆了无数的眼位,就是死保韦鲁斯。

况且现在SSG的下路被IG堵着打,中路也因为韦鲁斯有下路的线权,而不敢轻易游走。

这就SSG的打野得不到线上队友的回馈与帮助,就导致下半区视野SSG完全抢不回来,同样也做不了事。

时间就这样一分一秒的流逝,周曦臣已经回家补魔宗了。

回野区吃野怪的路途中,周曦臣在考虑这把需不需要放弃黑色切割者,把它改成德拉克萨的幕刃。

这个版本的黑切已经被削攻击力,提升血量了,其实更适合战士英雄。

拿完红Buff,周曦臣还是决定改变计划,3000金的黑切换成3350金的幕刃。

这个版本的幕刃还是挺强的,用【锯齿短匕】和【暴风大剑】二者合成。

即使世界赛所用的版本,也被削弱过面板攻击力,和被动技能。

现在的面板属性就是65攻击力,10%冷却缩减,20点穿甲,脱战+20移动速度。

被动技能还是当初的【夜袭者】+【封锁】。

虽然幕刃的被动,无法直接增强韦鲁斯的技能伤害。

但是这件装备的面板攻击力和穿甲属性,却是所有穿甲类装备里面最高的。

而且冷却缩减和移动速度,是穿甲流韦鲁斯除了攻击力和穿甲属性以外,最最最需要的。

前者可以增强韦鲁斯的压制力,多放Q技能;后者可以增强韦鲁斯的滚经济能力,以及存活率。

可这件装备出来,前中期能保命的只有闪现了。

黑切至少面板还有400点血量,可幕刃的话,连半点血量都没有。

自己如果出了幕刃,打法就像奥特曼一样。

只要韦鲁斯有一段时间熄火,导致Q技能老是打空,那么IG全队亮红灯。

可看着对方的武器大师、皇子和玛尔扎哈,周曦臣下定决心,改变手里穿甲流韦鲁斯的打法......

刚刚周曦臣还想着幕刃以后,暂时让重伤弓后面出,先补3100金的夜之锋刃。

给自己250生命值,55攻击力和18穿甲,同时还能有一个被动的保命护盾。

可想到SSG阵容里面有武器大师,玛尔扎哈和皇子。

如果自己的优势做不到全面压制SSG,那他们可以随时进来强开韦鲁斯。

这章没有结束,请点击下一页继续阅读!

只要自己被开到,无论有多少血量,多厚的盾也一样活不下来!!!

所以,周曦臣决定彻底放弃所有容错,追求极致的攻击力和压制力。

一往无前,不是你死,就是我活!

“Ning王,咱家蓝Buff在我吃中线的时候,你也打好给我。”