没错,不是地府正是地狱。小风此刻所在的空间内,充满了岩浆乱石,天空一片血色,时不时的传来阵阵哀嚎之声。视野尽处,几道隐隐燃烧的绿色火焰徘徊不断,似乎是具有生命一般,而小风此时所在的地点,正好是在一处岩浆环绕的孤岛之上。
就在此时,久违的系统女音适时响起,伴随这声音的传出,小风下意识的看向自己这身行头,心中忽然便是一惊:
“您已在副本中死亡,但是因为一些原因,您进入了地狱空间。如果您可以在一天内突破地狱关卡,您便可以复活。否则将被传送出副本,并且当您的生命降低到50%以下时,将会有机会遇到地狱来客,他们会向您索要任务失败的代价。”
这系统女音声音极为古怪,上半句还是完全不带感情色彩的机械音,可到了下半句小风却好似错觉般的,从她的声音中感到一股森然冷意,不知是这游戏策划太会把握人心,还是他们觉得这是一种“良好的”游戏体验。
游戏里死亡并不可怕,可怕的是这种死亡未可知,因为当生命下降到50%后,便会一直提心吊胆,因为你不知道什么时候会刷出地狱怪来索命,而50%的生命值,却并不能让一个游戏玩家感到绝望。
其实很早就有人提出“全息网游和第一人称有什么区别”的问题,最大的区别就在于感知,如果一个极为恐怖的怪物刷脸,那在第一人称游戏中,带给你的只是视觉冲击,而全息网游则是五感冲击。
不过想来游戏公司也不会做的这么绝,如果真是这样,恐怕就算这是唯一的一款全息网游,也要有人默默的退坑了。不过就算如此,一到50%血就提心吊胆也不是什么好事,而小风在游戏主体世界中,却又是NPC副身份,他不能死,也不敢死。
他这身份来的十分的早,若是NPC身份的玩家死亡,那么作为NPC时期的一切所得,都会消失不见。而是否成为NPC,这也要取决于玩家当初的决断,虽然会获得一些其他玩家享受不到的便利,但是也同样面临着巨大的危险。
心下既定,小风开始打量起四周环境,可一望之下却是暗自无语。因为他此刻身在一处孤岛之上,虽然岩浆中有那么一条小路连接“大陆”,可是那条小路上却充满了绿色生命火焰,他可不觉到那些火焰是什么温和的生物,只怕一靠近就要被烘烤成肉干。
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小风下意识的摊了摊手,越到了无奈的时刻自己越要冷静,有时候一些做给自己看的肢体语言,更能有效的让自己相信自己的判断。而就在这一摊之下,小风眼底却瞄到一抹黑色,紧接着低头一看,却发现自己此刻的行头,竟然是主世界里的那身黑色长袍。