【因为当初对龙牙兵的定级的时候,对‘底比斯城’的观察时间还是太短了。我翻阅过报告,后期竟然有观察到龙牙兵之间出现了互相协作的现象,他们甚至还能用新产生的龙牙互相交易。】
“他们不是会自己和自己打起来吗?”
【这就是关键。龙牙兵之间实际上是有差异性的,传说中修筑底比斯之前龙牙兵先通过内战击杀对方,杀得只剩下5个。然而这5个龙牙兵并未内斗,而是开始彼此协作,最后才建立起底比斯城。然而似乎是因为阿瑞斯的影响,建城之后他们又会开始内斗,这是后话了。但龙牙兵之间似乎总能和养蛊似的,筛选出合适的筑城者。他们在短时间内就通过彼此协作建立了城邦的秩序,甚至还出现了我前面说的,用龙牙互相交易的现象。】
“我怎么感觉有些不妙这些龙牙保存在哪里?”
【作为禁咒,龙牙从来都不保留。每次要用的时候就先打一次卡德摩斯或者伊阿宋的巡礼,具体打哪个就看哪个处在开放周期。用完龙牙兵之后会把所有的龙牙兵就地销毁,龙牙一个不剩。下次需要,就再打一次。反正罗马人打这两个巡礼的流程已经很熟练了。】
“我怎么总觉得他们好像是在在刷副本?”
【稍等。】阿波罗尼娅已经很熟练了。每当商洛蹦出来一些奇怪的词的时候,她就顺势去搜索一下。
【确实很像。不过本质上,电子游戏是在通过‘机制’来模拟你对另一个世界的影响,这一点和罗马人的初衷是一样的。殊途同归,所以罗马确实会有很多这样的怎么说呢,这样的‘玩法’。你可能还会看到更多类似的机制,而且你似乎对此相当容易上手?】
“似乎确实?”商洛还不敢确定。但罗马这套“玩法”看起来确实好打多了,而且有很多机制可以形成互动。巡礼简直就是在打副本,甚至开始摇人来组队下副本。
“话说,罗马为什么这么专注于这样的机制?”
【我搞不懂。我要是能理解罗马人,我恐怕就会一直待在罗马人那边了。但有一点是肯定的——甚至这和电子游戏很像。游戏里的你再强大,也是假的。不如你问问他如何?你可以问问他的真实想法。比如说,你问问他想要吃什么。】
“提图斯先生,我们到站之后会安排你用餐。你想吃什么吗?”