第546章 第三局EDG胜

中路位置选择的是死亡歌颂者,死歌最给力的技能就是他的大招。

打野选择的是蜘蛛女皇,阿水拿这个英雄只是为了更好的偷袭线上英雄。

这次对方选择的梦魇,在开大招的情况之下可以随意的锁定一个英雄,能够快速的切过去,无论是残血和脆皮都容易被他抓到。

梦魇开大招时是有提示的,整个峡谷骨都会变得昏暗,克制这个英雄只需出一个金身,便能够限制他的锁定让队友更好地过来支援。

rita这场对局选择的是机器人,阿水拿到的是薇恩。

双方的阵容已经确定,随后第四场对决开始,大家都在猜测会不会出现二比二的平局,真正的打出了第五场对抗。

阿彬说:“这一局的阵容对手不是特别好针对呀,中路选择法刺影流之主的刺杀能力超级强悍,同样他们的打野又拿到了梦魇,这场对局是想针对我方脆皮限制c位的发挥。”

开局只是阵容上的分析,解说员会根据双方的想选择做一个详细的对比。

周姐说道:“还真是吃亏长教训呢,他们这场对局就避开了上场对决的选择短处。”

“我觉得两个战队的实力是不相上下的,这种情况也很正常,阵容的选择有问题呗。”

两个对抗路英雄上线之后各收各的兵线,谁也不理会谁,他们好像没有看到对方一样。

“什么情况从来没有看到过这样打消耗的。”

多多说:“谁也不理会谁各打各的消耗,他们两个是准备先收了这波兵线再打消耗吧。”

奥拉夫和迷失之牙都是肉盾英雄没那么容易被收割的,尤其是迷失之牙的大招状态。

许墨选择奥拉夫也是因为他的远程投掷技能,奥拉夫大招状态之下的伤害和防御能力是相当不错的,这两个英雄打对抗最适合不过了。

中路死亡歌颂者和影流之主,两个英雄消耗死哥一定不是对手,影流之主的机制特别的高。

宝蓝要是想在对局当中拿到优势,他就得注意这英雄的状态,先考虑的是发育,找到机会大招支援队友,收割对方的残血英雄,即使和中路对线拿不到优势,也能在其他线路上捡人头。

许墨说道:“宝蓝只需要注意死亡歌颂者的存活能力,有机会支援收割就可以了注意观察小地图。”

观察小地图拉镜头都是中路要做到的,保证的是不给影流之主技能命中的机会,尽量守着防御塔去消耗对方消失就给个信号,影流之主支援是必然的死亡歌颂者这么发育,他能不去支援其他线上的英雄吗?

“上一场对局打赢了,这场对局不太好打呀,我的操作不如你们,分析能力还是可以的。”

“他们的操作细节能力很强的确是不太好打压,这场对决的阵容选择又避开了上一场对决的短处,不就是不想像上场那局被放风筝吗?”

“放风筝也得看对手选择的是什么英雄,这场对局不太好放。”

“ap还要时时刻刻的小心对方的梦魇,梦魇这英雄六级之后,他的突击能力太强了。”

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“这点你大可放心我方英雄知道怎么防被梦魇,先看下路阿水选择到的是薇恩q技能的翻滚,能够迅速的避免对方的锁定,机器人还有控制技能,除非梦魇切过来之后瞬间秒杀,否则他想收割是很难办到的。”

不见得有你说的这么好打吧,对方的圣枪游侠和布隆也不能小觑,圣枪游侠有位移布隆有控制,打野过来带节奏下路和一点反应都没有吗?

一波兵线打完两个英雄总算交手了,大家还以为他们就打算这样消耗下去呢。

“这叫心灵相通吗?许墨不消耗他他也不消耗许墨。”

死歌就是守着防御塔发挥走位还是不错的,几次都躲过了影流之主的消耗。

小心一点宁王他最