这次他操纵着骷髅士兵先尽量缩成一团,然后他操纵着本体,用力将骷髅士兵像球一样抛向高空。
没有等骷髅士兵落地,立即切换到骷髅士兵的视野。
他控制骷髅兵的身体结束翻滚,四肢展开,快速扫视着下方的状况,在即将坠地前一个翻滚受身,以损失73点HP的代价安全落地。
没有看到有出入口!
明明是地图上标注的线路,却没有看到“门”或“洞”,疑似通路的位置被山体封堵住了。
但他同时在高空的烟尘间看到了火山口内两个奇怪的金属装置。
这两金属装置在靠近岩浆湖的位置,如果以岩浆湖为中心连线的话,恰好直角。
楚宁操纵着骷髅先向其中一个金属装置而去。
竟然是一个拉杆开关。
不知道有什么用,但管它呢,先拉再说。
拉动拉杆,拉到底部。
一阵“咔咔咔”的齿轮声在拉杆下方的位置响起。
楚宁这时才注意拉杆底部连接的金属物是一个像量角器的金属半圆盘,可以看到有十三个刻度,十二个格子。
“吭”一声,那拉杆猛然一抖,秒针一般往回移动了一下,恰好是金属圆盘上的一格。
楚宁用力又把拉杆拉到底,然后急忙跑向下一个拉杆。
这种解谜简单易懂,也就是在所有拉杆回到初始位置前把所有拉杆都拉一遍。
那拉杆约1秒动一下,也就是说他总共有12秒的时间。
骷髅士兵没有位移技能,途中他要绕路,12秒时间,根本就赶不到。
而且骷髅士兵的血量因为靠近岩浆湖还掉了许多HP,刚到达第二个拉杆处就没血垮掉了。
楚宁心里已经有了合计。
他又去附近捕猎雪兔。
这次他一次性搞来了四只,同时召唤了4个骷髅士兵。
他猜测,按照对称美学,极可能还有两个拉杆在对称位置。
他准备将4个骷髅士兵依次投掷到4个拉杆所在位置。
【操纵死灵】发动必须要目标在视野内,那些浓烟时不时又会遮挡视野,所以他只能一个一个投掷骷髅士兵。
也因此这十二秒的时间内,要包括他三次投掷时间、骷髅士兵飞落时间以及拉杆时间。
时间很紧迫。
楚宁先往最远的位置投掷。