隼人之所以会将【食人虫】交给游戏,真实的理由当然不会是他跟游戏说的那样。那只是个为了让他能收下的说辞罢了。这还得从隼人买下了那个让他至今都后悔的【定制补充包】开始说起。
在那个补充包的说明里,清清楚楚地写明了卡盒里的卡全部是可以加入到隼人现有卡池之中的补充卡牌,而且还有着足足1张ur、3张sr级别的稀有卡牌保底,100包的卡包也都有r级的保底。
也就是说无论隼人的运气有多差,他最少也能开出100张r卡、3张sr和一张ur,还都是可以加入自己卡池的类型,不至于出现明明玩的是神鹰卡组却开出了一堆混沌战士的支援卡。
本来隼人也是这么以为的,可让他万万没有想到的是,最值得他看重的“依据当前卡池的补充卡牌”,反倒成了最坑的一点。因为卡包的依据并非是“卡组”,而是卡池。
买下卡包的时候,隼人的卡组里成分最多的就是战士族的怪兽,然后是四张龙族怪兽和扰乱三兄弟,而怪兽属性最多的就是“地”属性。
所以,隼人开出的第一包卡就出了一张极为强力的sr卡片———【地灵神格兰索尔】。
【地灵神格兰索尔】【8☆/地】【兽战士族/效果】【2800/2200】
虽然这只身材不错的怪兽有着“不能通常召唤”和“墓地里【地】属性的怪兽刚好有5只时才能特殊召唤”的限制、离开场地后还有“跳过自己下次的战斗阶段”的负面效果。但它的第一效果足够强力———
将自己或对手墓地里的一只怪兽复活到自己场上,也就是怪兽效果版本的【死者苏生】。
抽到这样一张卡,而且还是开门红,隼人自然相当高兴。可是马上地从第二包卡片开始,他脸上的笑容就消失了。
一口气开启了三十包卡包,里面的r卡保底无一例外,全部都是【地】属性的凡骨怪兽,从昆虫、战士族,到机械、岩石族乃至少数几张龙族。