第12章 东海软件的诞生

齐东海在测试期里能排除掉绝大部分恶性bug主要还是因为这游戏为了赶在光荣的三国志3之前上市,代码写得足够快。在他的大脑里还能理顺自己的编程思路。

如果隔几个月再让齐东海回去读自己写的那些东西。估计他自己也读不懂了。

“况且你也不甘心只在pc兼容机上发售自己的游戏吧。”

看到齐东海沉思了几分钟没有回复,森田接着问道。

这方面森田的判断确实没错。

其实齐东海一开始还真是只打算在pc上发售游戏。

现在的日本个人电脑市场虽然还是pc98的天下,但这种“好日子”也就最多再持续三年。

等到windows95上市之后,ibm pc兼容机就会统一市场规格。

所以齐东海完全不打算亲自学习pc98系统下的软件开发。

这些东西很快都会变成无用的知识。

但几个月来事情的发展让他的想法也起了变化。

原本觉得自己开发的游戏没准也就是混个温饱。在东京这座巨大都市中先站稳脚跟就好。其他的事情慢慢努力。

现在第一部作品就取得了几千份的销量,甚至很可能最终会超过一万份的成绩。

这里面固然有dosv操作系统下竞争压力小的因素。

但如果自己在保有量更大的平台发售,那没准就能取得更亮眼的成绩。

日本的游戏市场主流其实是家用游戏机领域。

当然现在正是任天堂如日中天的时代。无论是保有量巨大的fc主机还是最近主推的sfc。想要取得开发权对独立开发者几乎是不可能完成的任务。所以先不用考虑游戏主机的事。

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那么最理智的选择恐怕就剩下占据日本个人电脑市场大半份额的pc98了。

“也对,我也不想自己再学一遍pc98的编程。”

“倒也不必都再学一遍,pc98也是一套定制化的dos操作系统,和dos v的差异恐怕没你想象的那么大。但你说的对,作为经营者,确实不必追求所有事都亲力亲为的好。”

森田的这番话也是对他自己而说。

就是因为沉迷于技术而忽视其他,森田经营的这家店铺一直仅仅是家小店而已,

赚的钱并没有比同龄的上班族多多少。

特别是前些年的泡沫经济鼎盛时期,神田、御茶水和秋叶原一带地价飞涨。

他这间店铺的土地价格涨到了匪夷所思的地步。

当时曾经有过不少买家询问过出售土地的事情。森田都一口回绝。

就算不出售,其实他自己翻盖开发在当时也是个有利可图的选择。

森田这家店铺只有三层。如果翻盖的话,以八十年代的规定可以拿到成十几层的建筑许可,总面积可以增加几倍。下层几层作为商铺出租,在秋叶原这种地段永远也不愁租客。上面的部分则可以直接作为公寓或办公事务所出售变现。

尽管翻盖后的建筑去除楼梯与电梯的空间,每一层都只是一套不到二十平米的小房子。但在当时那个市场环境下绝对可以卖得出去。

这种火柴棍一样纤细的小楼被称为杂居建筑。是日本泡沫时代街景的独特印记。

如果是那样森田恐怕早就过上了财务自由的退休生活。

但最后尽管纠结,森田还是选择继续把店开下去。

东京的土地价格从大半年前就止住了上升的势头,现在更是明摆着在下跌。

注意到这些消息的森田多少心里也有些后悔。

这种焦虑感直到最近齐东海开发的游戏大卖才有所缓解。

最近一个月赚的钱比他平时两年赚的还多。而金钱的收入总归能起到抚慰人心的作用。

“既然这样的话,就找家分类广告的杂志发广告招聘?”

齐东海一开始之所以会到森田的店里打工就是在杂志的分类广告上看到了消息,现在轮到他自己招聘员工时第一时间想到的也是这个渠道。

“不要浪费钱了。那些杂志招打工的人倒是没问题。正式员工的话……如果是程序员,我倒是有个熟人可以介绍。”