第192章 搞基建!

这些生产设备。

接下来将源源不断、永不停工地生产石砖、木板、铁锭等二级加工资源。

小主,

用来给接下来要建造的图纸,支撑庞大的资源消耗!

沈迟又走到生产区另一边。

放置出5个【皮革工坊】。

皮革工坊,也是基础工坊的一种。

用来将基础资源加工成纺织品。

生产麻绳、麻布、棉布。

以及将兽皮鞣制成皮革。

用到的基础资源,是采集而来的棉、麻。

以及从狩猎小屋处理猎物的时候,剥下来的兽皮。

至于生产成的皮革、布料。

一来可以送到成衣铺,缝制简单的衣物。

二来,可以作为铁匠铺生产防具、装备的原料。

三来,还可以放入市场流通。

市场上,对基础加工资源一直都有稳定的需求。

……

接下来,沈迟,走到了生产区的另一边。

生产区,又可以划分为工业生产区,和农牧业生产区。

熔炉、木头切割机和皮革工坊那些。

归属于工业生产区。

接下来。

沈迟要大致奠定一下,农牧业区的基础。

首先。

取出10块青铜级的【高级农田】建筑。

同样是成品。

放出来,就是完整的农田,无须再次开垦。

一块【高级农田】,有1个平方米的占地面积。

最主要的是。

相比于手动用农具重新开垦出来的田地。

高级农田,具有良好的种植基础。

也就是土壤具备初始的肥力。

而且,还具有种植效率加成和收获加成。

以及更长的成熟农产品保存期限。

沈迟简单一划拉,就把十块【高级农田】,以5×2的规模布置好了。

然后。

拿出一部分种子,交给骷髅兵,让它们去种下。

也就只有一小部分的小麦种子、玉米种子、胡萝卜种子。

都是之前派遣的外出探索队伍,从那些废墟、怪物据点里面抢……不对,捡来的。

种满这10块田地,绰绰有余了。

沈迟的背包里,还有超过90个农田建筑。

但是,目前还没有必要全部放置出来。

主要是,目前先开始第一轮小规模的种植,完成领地粮食的自给自足。

让领地初步具备粮食生产能力。

反正,他的骷髅仔们又不需要吃饭。

等到以后领地入驻了更多非亡灵生物了之后。

再慢慢扩建农田也不迟。

……

简单完成了生产区的基础布局之后。

沈迟,正式取出一系列高级图纸。

这些白银级以上的建筑图纸。

就需要耗费庞大的资源,以及一定的建造时间了。

首先。

沈迟取出了白银级的【建筑工程院】。

【建筑工程院】

【白银.高级】

【坚固值:1万】

【作用1:半径1000米内的所有建造活动,效率+3%】

【作用2:每天可以转化20名建筑工人;每周可以转化一名初级建筑师】

【建造所需资源:灵晶*3万、石砖*1万、木板*2万、黏土*300、玻璃*50、铁锭*500、四阶.土元素精华*1、四阶.木元素精华*1】

【建造所需时间:4个小时】

【建造要求:建造人员10名或者建筑师1名】

沈迟,打算首先建造的,是这个建筑工程院。

毕竟,这个建筑的效果,可以作用于周围的建造活动。

并且,可以转化职业的建筑工人。

在领地之中建造建筑,需要派遣人员参与建造工作。

一般来说。

领主可以命令自己的兵种进行建造。

或者支付薪酬给领地中的居民,让他们工作。

而且必须达到图纸要求的建造要求人数,才能动工。

但是,有了建筑工程院之后。

沈迟可以每天派遣20名兵种进入工程院中。

消耗一天的时间,将其转化成职业的建筑工人或者建筑师。

相当于,给这些兵种,完成了副职业的转化。

这样一来。

以后的建造活动,都可以派遣这些职业建筑人员去完成。

1名建筑工人所带来的建造效率+0.1%

1名初级建筑师的效率+1%

1名中级建筑师,效率+5%,建造消耗资源-5%

1名高级建筑师,效率+10%,建造消耗资源-10%

加快建造效率,也就是缩短建造用时。

更高级的建造工人,还可以减少建造消耗的资源。

所以,沈迟打定主意,先把建筑工程院弄好。