“要我说,干脆直接一波冲上去得了,我看这帮玩家就是压力没上够,打个骷髅都束手束脚的感觉怕把骷髅打疼一样,直接给他们一波压力大的,知道这波不出全力绝对要死,搞不好直接就能一口气杀到山地上去。”我是好人摇了摇头,这游戏没怪打的下场就是这样的,新人玩家来了之后没地方磨练打怪技术,所以才会空有等级没啥实力。
“也有道理,我再琢磨琢磨吧。”雪封觉得可能也有这方面因素在里面,但也不能责怪其他玩家,毕竟大伙在现实之中谁没事就琢磨怎么杀人或者杀动物,之前他们杀野兽杀得多的时候都害怕这游戏被动保取缔了,可想而知刚进入游戏没多久的玩家在打架这方面能菜成什么样子。
他们几个一开始还不是菜,打个野猪都被打得屁滚尿流,现在能比其他明显要强还不是在好几十场战斗中练出来的,所以雪封也不好苛责其他玩家水平不高,反正多打会水平就高了,就像那帮刚公测时进来,现在熬成了老玩家的那帮人一样。
随着大伙在这里搞大规模野炊也没有惊动山上的骷髅,同时吃饱喝足也没趁此机会搞什么篝火晚会,于是到点之后就摸黑到山下找了个看起来安全的地方下线,准备养精蓄锐明天一口气把大骷髅山给彻底拿下。
虽然说下线了也不睡觉,但神奇就神奇在这里,在线下待上几个小时再上线,就感觉像是睡了一觉一样神清气爽,这也是支撑玩家们能够无时无刻都处于精神状态的原因。
下了一次线的雪封也感觉自己的精神状态被刷新了一样十分饱满,于是再次召集各个公会的会长,准备稍微商量一下今天的行动计划就直接开始进入战斗状态。
“所以我们还是按照昨天那拉大怪的思路去办是吧?”其他公会的会长过来就对着雪封确认道。
“对,但是细节要改变一点,首先要先看这一波能拉下来多少骷髅。”雪封昨天下线之后想了想,觉得战术不能这么死板,还是要根据现场状况行事,于是解释道:“如果拉下来的骷髅太多,那我们就当无事发生,毕竟剩下的骷髅也没多少,我们冲上去就算能杀完,也打不赢这些被拉下来的海量骷髅。”
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“所以我们预期目标是这样的,如果拉下来一半,或者更少,我们就不去打更山顶上的了,直接和对方开战,反正如果只有一半的话,我们也能打得过,也没必要专门去找没拉下来的怪去打了。”
“如果拉了一半以上,但没到什么百分之七十以上,等把骷髅拉走我们直接上去就打,打完了反过来打后面的骷髅,因为我们一开始是多打少,死亡率肯定不高,回头再打也有一战之力。”
雪封反正是假设了三种情况,这三种情况各有各的对策,就看到时候是个什么情况了。
对此大伙表示可以接受,倒不如说现在这种办法算是比较好操作的,其他的思路可能更好,但是操作起来太麻烦了,于是就准备照着雪封所说的去办。
负责拉怪的小队仍然还是那二十个,这上次不小心拉下来快一半骷髅的小队居然打完一仗后一个没死,只能说游侠那职业被动跑路确实好用,不过既然没死就要继续发光发热,所以这次拉怪还是交给他们来负责了。
这二十人压根就没敢透露上次拉怪失败是自己这帮人托大不小心拉多了,因为战斗结束之后听着其他人都在抱怨游戏不让他们爽刷,所以也跟着把锅丢给了游戏,到现在除了他们二十个之外,其他玩家都还蒙在鼓里。
给对方说了大致流程后,这二十表示完全没有问题,虽然上次拉怪失误,但失败乃是成功之母,此时觉得自己拉怪技术绝对毫无问题百无一失的拉怪小队立刻就往山上冲去。
而其他玩家就躲在下山坡道的两旁,等待骷髅被拉怪小队拉到山下甚至拉到远离大骷髅山的其他地方后,直接一波上山把剩下的骷髅全扬了。