说到这里,本来战争之神之前也觉得那帮游侠玩家跟踪骷髅的行为说不定是正确的,这样搞不好直接就能找到战争之神想找的那个山顶传送门的所在位置,找到那座全是骷髅的骷髅山之后,战争之神还以为找到地方了,但是经过仔细观察图像,发现这座山并不是那种占地面积巨大的高山,只能算个小山包而已,同时山顶也没有之前在那日记本里提到过的神庙建筑,也没有看见有河流从山上流下,所以这里除了骷髅确实多以外,战争之神想找的那座山大概率并不是这里。
所以玩家们的行为战争之神更是不能理解,要找的地方又不是这你们在这里死磕干嘛呢?
如果玩家知道战争之神的想法的话,肯定会怒喷,说那你直接更改任务描述文本告诉我们要找的地方不是这不就行了?你是哑巴吗?
但说实话,虽然战争之神此时很急眼,但也有种真香的感觉,因为玩家们打骷髅怪能获得经验值的同时,他战争之神也能同样能获得神力啊,在升级到正神之后,获得的神力量是实习神阶段的二十倍都还要多,因为神力质量提高的同时,神力获取倍率也提高了,玩家们在这里和骷髅怪死磕了半天,支付掉玩家们重生所需要的花费之后,战争之神居然还小赚了一两千神力,如果玩家们真能把这中央山脉里的骷髅全都干碎,战争之神说不定能因此获得七八万甚至十多万的神力。
面对这种情况,就算是战争之神觉得玩家们走路的方向和他所预期的方向不太一样,但是效果也还是挺不错的,毕竟神力也是很有用的东西,而这次活动本来的目的是要完成他战争之神系统的引导链,可引导链完成后只给一个完全不知道有什么用的空间道标知识,甚至还是残片,与实打实的神力相比,这不知道有什么用而且还不知道什么时候才能凑齐的空间道标知识好像也没有那么重要。
急完了的战争之神想了想后觉得还真是,自己还骂那些玩家死磕骷髅,自己也不是在死磕引导链任务么,都跟个二极管一样的死脑筋,先不说两边获得的东西哪个更香,杀骷髅得神力和找到骷髅原初传送门的位置这俩事情好像完全没有冲突的地方啊,干脆直接同时进行得了。
突然发现有个地方能一直打仗的战争之神突然悟了,这不就是自己梦寐以求的刷神力之地么,之前还觉得没仗可打有点苦恼,现在突然有战争送上门来自己还想那引导链的事情干什么,我直接向骷髅怪宣战!
在论坛上释放怒火的玩家发现这个游戏的策划可能就是要骂一顿才舒服的那种,刚骂完没多久,任务栏里躺了半个多月都没动静的活动文本突然更新了。
【中央山脉探秘活动】
【荒芜、神秘、寂静。
越深入中央山脉,所出现的事物就越让人感到冰冷恐惧。
不知是生是死,数量无穷无尽的惨白骨骸是否与一千年前中央圣城居民的神秘消失有关?】
【活动目标:从现在开始,击杀中央山脉内部的骨骸所获取的战斗经验值乘以2.0的系数,并开启个人与团队击杀排行榜,从现在开始每一只被玩家击杀的骨骸都会被计数,等待活动结束后,根据排行榜排名发放经验值、道具、金币以及免费魔法学习机会等丰富奖励。
同时除排行榜奖励外,玩家每击杀十只骷髅就能解锁对应阶段的个人奖励。】
【活动提示:前一阶段的登山、探索、地图绘制等活动任务仍然可以接取和完成。】