终于,战争之神盯着看了一分多钟,流动的提示终于停了下来,留下了最后一个提示。
【玩家复活:神力-】
前面不断弹出的神力增长提示还没让战争之神吓到,这一条消息可真是把战争之神吓坏了。
吓得战争之神赶紧往中央圣城看了过去,发现下面的玩家都活得好好的,也没见着什么东西打过来把中央圣城的玩家们给全灭了。
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要知道,一下子花这么多神力来复活玩家,除非是整个中央圣城的玩家都死了,要不然根本就用不上这么多神力去复活玩家。
一个二十级的玩家就算是死在野外,尸体不能回收,那也就付出个一两百点神力就给活了,这三万神力都够复活好几百个二十级的玩家,而到现在整个战神荣誉都没有这么多二十多级的玩家。
“难道说...”想到这里,战争之神也发现了不对,他突然想起来玩家们升级的神力设定。
除了战争之神亲手发任务给神力之外,玩家们想要被动地获得经验当然只能是杀怪或者打仗了。
而打怪获得的神力这些,战争之神当然不会让自己亏,就会按比例将神力转换为经验值发给玩家们。
这个过程战争之神将其设置为线性的,也就是说,你等级低的时候,你让战争之神获得的神力就会按百分之八九十的比例分成经验值给你,但你到二十级左右,这个比例就下降到五十左右,假如说你一百级,那你就只能获得百分之二十几的经验。
随着等级越高,获得经验的比例越来越低,再加上升级所需要的经验值也是越来越高的,看上去升级是越来越困难。
但别忘了,你等级高了之后,当然就可以轻松去刷更厉害的怪,打更猛烈的仗,给战争之神赚的神力就会越多,一去一来反而能获得更多的经验值。
同样的,这个机制也是为了让玩家们等级高了少去虐菜,没事别揪着小怪打,留点小怪给低等级的玩家吧。
所以说,刚才那些像是瀑布一样刷屏的神力获取消息既然不是战争之神亲自去搞的,那这神力又不会从天上自己掉下来,所以不是他干的,那就肯定是他信徒干的。
可他哪里有什么信徒,不都全是玩家么。
所以说,如果不是玩家们大批量的死去又复活,那么估计就是这个给他制造了大量神力的玩家复活后所需要的神力。
一个玩家居然复活需要三万多点神力,想想就夸张,战争之神不由地看向了出生点广场。
“卧槽?”这不看还好,一看战争之神都傻了。
刚复活的玩家确实不少,有二十多个,而且等级都还不低,基本上都是二十级以上的,所以也不知道是怎么死的。
但是有一名正在被两名玩家上下其手的玩家,差点闪瞎了战争之神的眼睛。
“一百六十七级??”本来战争之神觉得,等这帮玩家能玩到四五十级的时候,他战争之神差不多就可以在这个神眷世界横着走了。
结果一看这名叫做复制人的玩家,居然已经达到了一百六十七级这么一个听上去就十分夸张的等级,也怪不得这人复活回来之后需要耗费战争之神高达三万多的神力。
虽然说,战争之神也从论坛上面听说过复制人这个玩家非常的猛,经常一个人溜着好几个怪在打,基本上就没看见他死过,也有一些复制人一个打七八个兽人的视频,只能说赏心悦目,跟岁风相比也差不了多少。
别忘了岁风是没有缺点的人工智能,而复制人是经过沉浸仓认证进入游戏的真人玩家。
更让战争之神觉得古怪的是,他还记得刚才那些提示里面有写什么域外神战,也就是说,这个玩家去往异世界之后,就靠着进入世界之前的那点等级,和其他神打架打赢了,还不只是打赢一个,看上去像是一瞬间把超级多的神全给扬了,不然这消息也不会跟个瀑布一样一直刷。
惊愕复制人到底是个什么情况之余,战争之神也不忘看了看他现在拥有的神力,结果发现因为复制人的无敌发挥之下,战争之神现在的神力整整翻了十倍,来到了/。