实力等级完全压制的完整状态几乎是必死的。
这些世界的诡异复苏往往是过去的强大生灵在死亡后经过发酵以后的那种达到平衡的规则体,生灵进入就会打破平衡。收到多方的恶意。
坦白来说普通人进入这样的东西。能活下来基本几率不大。
因为等级不够。两者相遇的时候连接触的资格都没有。
就会被抹杀。只有达到足够级别才行。
这种东西在修炼生灵或者一些先天的生灵活着的时候没那么明显。但是如果死亡意识不再作为束缚会在短时间吸收这些东西膨胀强大到自身所能承载的极限而不是修士的极限。
要不然也不至于出现那些疯狂提升修为的邪恶功法。也不会出现所谓的正邪之说。最开始的时候就算是正常的修炼者也处在悬崖边上。
只是后来体系完善后这种缺陷被忽略了。因为体系完善的过程中必然会有资源占用。而没有开拓的话。资源总量不变,杀戮是最简单的解决办法。
其实从某种意义上来说出现的大部分修炼者都是口粮。因为这种东西本来传出来的时候就利用了生灵的本性。并不是修炼不好而是本来你修炼的就是人家专门定做的。
就像是吞天魔功和不灭天功的关系一样。
利用吞天魔功没那么挑剔的特性。培养出大量的底蛊互相吞噬培养出蛊王供给给不灭天功的那一小部分生灵。
而平时这些生灵会混在吞天魔功中获取利益最大化,必要时候又换个马甲站在天地正道的制高点消弭众生反噬。又把吞天魔功作为资粮更进一步。
而作为普通人进阶的吞天魔功不可避免的需要用其他人来做垫脚石。最后又被不灭天功吃掉。消耗的是本阶级内部的力量。
却让对手获取到最大的利益。名利双收。
不得不承认发明这种模式的家伙是个聪明人,无论是哪里这套规则都是非常好用的。甚至于没有办法破解。长期的内斗几乎瓦解了吞天魔功内部联合的可能性。
除非让……可是那样始终没有解决问题。永远会有不死天功出现。
因为利益而出现的差别。到底还是出现了运转问题。
时间没有解决这些问题。回避这些东西只会加重现状。
而现在李清轩在混沌之中不知道已经见过多少这样的东西了。出现的时间并不长。
因为空出自然会诞生其他东西来弥补空位。
终焉可以处理这些东西。但是终焉不喜欢回收垃圾。李清轩也不喜欢。
小主,
好好的吃什么垃圾啊?