当特殊空间张开之后,有三个“人”被排除在外,包括特蕾西和查尔,还有琳。那两头龙不属于测试对象这个倒好理解,琳也被排除在外就不知道怎么回事了,可能是因为她是巨龙承认的先祖之灵,所以守卫把她也算成龙族的成员?
“浅浅,”我在精神连接里确认某个跳脱少女的想法,“真的没问题?这大个子看上去在旧帝国恐怕都是个高端战力,刚才123可是被崩飞了。”
“这时候你应等我凯旋,而不是无谓担心。”浅浅酷酷地说道——我家丫头也进战斗状态了。
“喝啊!”巨人等周围的空间完全稳定之后,毫不留情地发动了攻击,起手仍然是那种毫无花哨与修饰的正面强攻:举起手中的权杖,挥舞起一道刺人眼目的雷霆,向着凌空站在他眼前,对比之下如同金丝雀般脆弱娇小的少女狠狠砸下!
巨人使用的雷霆绝对不是自然界中能见到的闪电,也不是单纯的奥术力量,刚才123已经硬扛过一次,可以肯定那东西比上述两种东西加起来都危险无数倍,它可能混杂有某种法则力量,导致所有和雷霆接触的单位都受到完全的伤害,浅浅当然也知道这点,因此在雷霆落下的一瞬间,她已经出现在巨人身后,随后伸手遥遥指向对方:“时之沙随风而逝!”
金属巨人的身子立刻一顿,浑身的光芒都暗淡了下去,但这种虚弱状态仅仅持续了一瞬间,他便再次恢复过来,扭头看向浅浅,脸上带起认真的神色:“不是瞬间移动,但你在一个我看不到的维度转移了位置。”巨人随口说着,却没有因为敌人的力量无法识别而有丝毫慌乱,他再次举起权杖,瞄准浅浅的方向,“定标,信息转换标枪。”
“嗡——”从闪电权杖顶端猛然迸发出的灰白色光束刺破了战场上弥漫的薄雾,浅浅微微皱眉,身影眨眼间便消失在半空,巨人的攻击失去了目标,消失在远方。
这是我们通过普通视角看到的情况,但浅浅始终在精神连接中共享着她所感知的情报,经过一秒钟的延迟之后,我们“看到”了刚才交锋的重放:在巨人放出的射线行进到一半的时候,浅浅试探性地向旁边晃了晃身子,那道灰白色光束立刻就跟着微调了方向,显然这次攻击具备在亚光速行进状态都能精确制导的凶残特性。见状,浅浅立刻改变了战术,她先是利用秒差距将自己从锁定状态脱离出来,同时凝滞着周围的时间,然后凑到光束前仔细观察了一会,接着掏出一面镜子想反射光束——结果镜子在接触到光束的瞬间就消失了,她又掏出一块星金石板砖(别问我为什么她会掏出这东西)挡在光束前,结果这强大的神之金属虽然貌似抵挡了光束一下,最终还是被钻了个大洞。接下来浅浅从随身空间里掏出至少二十种不同的玩意儿想要试探巨人的攻击上限在哪,其中包括诺克石、中子星物质、她的丝袜、一个发卡、开过光的十字架、油炸臭豆腐以及一块切糕,以上尝试全部宣告失败,于是浅浅生气地跑到处于静止状态的巨人身旁,狠命踹了后者一脚——疼得呲牙咧嘴,巨人的防御至少也是战舰级的。于是浅浅没辙了,她再次把自己挂到秒差距状态,放开了时间控制——接下来就是我们看到的一幕。biu一声,巨人的攻击落空,浅浅表情冰冷地站在百米开外。以上事实证明,即便是发动能力之后进入的黑化状态,浅浅思维方式的奇葩也从未改变——改变的只有她的脾气而已。
这些都是在极其短暂的瞬间发生的,从巨人发出攻击,到浅浅好整以暇地试探这次攻击的性质,再到她利用时间错位摆脱“信息转换标枪”的追踪,全都发生在一个只有浅浅自己才能计算出的“时间段”内,我们还是凭借着和那丫头精神连接,共享到全部信息才了解刚才发生了什么,而那巨人则困惑地皱起了眉头,显然想不明白自己那足以删除包括星金石在内的任何已知物质,而且在任何情况下都能追踪目标不死不休的绝技为何失去了作用。
必须说,不管是谁,只要没了解过浅浅的力量,贸然和那丫头的战斗都将是诡异而憋屈的。
因为你绝对找不到任何机会获得先机,同时也很难知道浅浅究竟采取了什么行动。
之前就提起过,浅浅的力量让她获得了把握一切“瞬间”的天赋,在和她战斗中,只要你的行动是基于时间的,那么不管你的行动速度多快,那极其短暂的“一刹那”都会被她抓住,然后被放大到足够她悠闲地制定二十多个行动计划然后挨个试验的程度。因此要想凭借速度或者“先机”之类的优势来和浅浅作战绝对是世界上最蠢的行为,那丫头本身就已经是一切“先机”的代言人了。和她对战只能凭借绝对的力量,而且万万不能焦躁:尤其是在你看到一大堆无法理解的自然现象的时候更要镇定。
小主,
目前已知除了虚空力量之外仅有两种攻击能命中浅浅,其一是浓度和强度都极高的幽能,幽能本身在所有时空维度上生效,想要将幽能禁锢下来的话,单纯静止时间是不够的,你需要将一定范围内所有的信息流动都禁锢住,产生一个不再产生任何衍化现象的“宁静场”才可以,这种高难度操作即使对日渐强大的浅浅而言也是个巨大的消耗,另外就是高级神术,神术同样能作用于世间一切资讯,对抗神术所要付出的力量不比禁锢幽能来的小,上述两种力量达到一定程度之后,自然就能冲破时间禁锢。
而巨人的能力似乎并不擅长在浅浅这样小的目标身上凝结出足够强度的聚焦幽能或者神术。
要攻击到浅浅不容易,要防御她的攻击更加困难,原因仍然是那“一瞬间”。一瞬间这个概念对普通人和对浅浅而言有着截然不同的意义,对浅浅而言,她的一切有效攻击都是可以压缩进一瞬间的,不管多么复杂,多么迟缓的大招,她都可以将其压缩到你无法察觉的一个短暂时间段内,任何人面对浅浅的攻击都不会有足够的反应时间——事实上“反应时间”这四个字在你面对浅浅的时候就已经被删除掉了。你不能格挡,不能躲闪,因为你没有那个时间,唯一的应对手段只有硬抗:很庆幸在一般情况下浅浅本身的攻击力并不强,而且她对时间的扩展和压缩也有极限,否则那丫头就真的无敌了。
就好像现在这样,巨人遇到的麻烦是自己的任何攻击都需要时间来发动,因而永远打不中目标,而浅浅最擅长的衰亡、流逝等效果对这个设计寿命可能已经超过几千万年的金属巨人同样没有效果,她也尝试了时间撕裂,让巨人身体的每一个部分按照不同的时间比例尺运转,同样收效不大,对方的能量强度太高,而且浑身从内到外都充斥着幽能和奥术,这形成了一个信息量庞大的环境,在这种环境中,每多创造一条时间线,对浅浅的消耗都将提高数倍乃至数十倍,时间割裂效应就此失效。