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无敌的“战争”骑士等待着,以它匪夷所思的预判能力,挥剑打落从后方试图偷袭的Assassin冲田总司,连带附加在冲田总司身上用以提升的妖怪魔术也一并被净化。
神圣属性在此时格外有效,随手一剑瓦解了九条道野与冲田总司两人用以偷袭的组合战术。
“区区一个三流从者就好好躲在树后,何必介入?”“战争”骑士不屑于理睬被它打落在地的刺客从者,再度举起了闪耀战火光辉的圣剑。它与被宣战的拿破仑之间还未结束决斗,虽然是一骑轻松碾压有着多骑盟友支援的无聊战斗。
古斯塔夫设置在城外的炮击阵地投送来了炮火,那些经过魔力强化的炮弹轰炸一番后,“战争”骑士依旧维持着举剑姿势,大型火炮的轰击也对“战争”骑士无法造成实质伤害。从御主铃木友纪初步了解“战争”的情报后,她怀疑对方有可能已经能力多到可以无视绝大多数类型的攻击,加上技能“天赐杀戮之冕”反克制。特殊如拿破仑的凯旋虹弓对神秘宝具都没有办法伤到“战争”骑士。
“或许我的宝具还有对它有效的可能性。”古斯塔夫相比刚才单独面对“战争”骑士状态好了很多,毕竟主要压力目前在同职介的盟友拿破仑身上。
铃木友纪刚才观察过不同攻击击中“战争”骑士的过程,拿破仑的宝具最为明显,看似能覆盖不躲不闪的“战争”骑士,可打中前就被“战争”骑士抵御在外,“战争”骑士真正受到的攻击不多,单手抵挡只是一种示威的形式。铃木友纪依照情报分析,感觉“战争”骑士用不用手挡一下都一样。
至于非宝具攻击,类比之下也可以推测大部分回避了。“战争”骑士仅在敏捷与幸运两项属性略差,其余均为优质的A等级,而能乘骑的战马和战场转移能力则补上了移动能力这项小短板。
真正意义上将武装强化到极致,寻找不到弱点,唯有数不胜数的优点进一步使它趋向于无敌。上一次铃木友纪遭遇的黑死病从者“莉莉”靠本体不明制造大量的分身营造不死的效果,而这次他遇到了主场作战的无敌从者。
神圣化与天使的躯体可以说进一步为“战争”骑士增添了防护强度,尤其是光从情报资料上就能看到的全属性提升。
从看到“战争”骑士情报到现在为止,即便有了分析思考的时间空余,铃木友纪越是分析,越感觉自己这边像是被无可逾越的城墙推向了死地。
“用宝具?这么近距离用宝具?”铃木友纪记得古斯塔夫开列车炮造成的破坏力,Rider的宫殿一炮即被轰平,比例换算下来宫殿占地面积囊括现在半个营地范围绰绰有余。向营地内开炮,不算他们自己,营地内的士兵会死伤惨重。
带有炮火声的光之洪流再次奔涌而来,被视为目标的拿破仑无处可逃,他无奈选择以火力对抗火力的方式硬顶。
两股力量交汇引发炫目的爆炸,铃木友纪被古斯塔夫第一时间保护后撤。等他从宝具战的余威中缓过来,只见连片的风之气旋横亘在前方,埃德曼中校的魔术削弱了一部分宝具的威力,即使如此,拿破仑依旧倒在地上,被令咒恢复的身体再次受到重创,他的魔力也基本耗光。