那两个看门的雷霆蜥蜴没带回来,全部留在了碎狮岭,道格就自己在戈尔金的大门口点了个小火堆,盘腿坐在那里。
科尔伯回去干活了,怒牙也跟着去了。
戈尔金躺在床上,卡琳在给他按摩肩膀。
实力提升后的卡琳给戈尔金按摩的力道勉强能达到要求。
戈尔金闭着眼睛,四个菜的奖励已经出来了。
这次【食人魔的美食谱】给了戈尔金两个方向的选择。
要么,四个菜,四个奖励。
要么,一桌宴席,一个奖励。
当然,后者的奖励质量是要超过了前者的。
只能说各有各的好。
那四个奖励分别是【野蛮冲撞】【邪恶光环】【ojbk拓展/升级点】【 龙牙(初级)】
而宴席的奖励则是【远古守护者】
【野蛮冲撞:主动技能,对着一个百米可视范围内的敌人发动高速冲锋,敌人将强制被击退一秒,伤害与本体力量和重量相关。】
【邪恶光环:光环类技能,百米范围内友军可获得移动速度+10%,生命恢复速度+5%的加成。】
【ojbk拓展/升级点:可选择升级一个ojbk效果,或者拓展一个ojbk效果。】
【龙牙(初级):魔法道具,携带后生成一个魔法护盾,受到魔法伤害降低20%,生命恢复速度+20%。】
【远古守护者:将一棵绿洲树木进化成强大的远古守护者。】
上面的四个奖励很浅显易懂。
唯独这个远古守护者介绍的很模糊。
戈尔金倒是知道精灵那边好像有这种古树。
似乎也玩过类似的游戏,但是戈尔金记不清了,便顺手给宁夜发了个消息。
【宁夜,你知道远古守护者是什么?】
【酋长大人?!远古守护者...好像是暗夜精灵的防御性古树,扎根之后可以从地底凝聚巨石来对敌人进行攻击和反击,也可以拔地而起进行转移,在游戏里的伤害还是很高的。】
【嗯。】
戈尔金嗯了一声便没在说话,宁夜也不敢说话。
宁夜这么一说,戈尔金便知道了。
对这两条奖励之路也有了自己的理解。
打个比方就是,前一条路是蓝色奖励,可以用来强化自己和族人。
而后一条路的奖励是紫色,可以用来强化绿洲。
就等于是绿洲多了个有生命可移动的防御塔。