一个时辰后
阔别一个月的系统提示音再次在华谦卦的脑海中响起。
“叮!系统更新升级完成!”
“更新后系统2.0的新名称为:最强争霸系统”
“全新的系统页面正在载入中....”
“叮!系统全新页面载入完成...”
“叮!现在为宿主讲解本次系统更新内容。”
“首先是系统实用性功能的更新内容。”
“1.取消宿主每占据一处地域所获得的反贼值奖励。”
“2.取消宿主以及宿主麾下击杀化灵期以下实力敌人所获得的反贼值(化灵期及化灵期以上不变,且随着宿主实力的提升,击杀低于宿主修为的高手所获得的反贼值也相应减少。)”
“3.新增功能:随机召唤点数(随机召唤点数可用于召唤除抽奖系统里系列人物以外的其他系列的华夏人杰英魂。)当前开启的召唤点数可召唤系列有如下几个。”
“①千古风流文臣(召唤所需随机召唤点数:2)”
“②华夏神秘兵种(召唤所需随机召唤点数:5)”
“③隋唐名将(召唤所需随机召唤点数:2)”
“4.开启全新价值体系;争霸值(此后系统将会使用争霸值作为结算方式,反贼值兑换争霸值的比例为10:1)”
“注:宿主此后所消耗的争霸值也会减少到原先所需要的反贼值的一成”
“争霸值功能有如下几个”
“①兑换随机召唤点数(五万争霸值兑换1点随机召唤点数)”
“②提升宿主修为”
“③兑换系统商城内的物品”
“④提升宿主麾下修为(仅限系统召唤人物,提升属下修为所需要的争霸值与提升宿主修为所需要的争霸值一致。)”
“系统已经自动为宿主兑换争霸值,当前宿主所剩争霸值:”
“5.新增永久任务:争霸诸国(每当宿主覆灭一个国家之后,便可完成一次此任务,是时候让周边国家见识到大夏的利刃了!)”
“任务奖励:争霸值X,召唤点数X1”
“6.更新主线任务”
“当前主线任务:覆灭北蛮国(北蛮国与大夏子民积怨已久,身为大夏帝皇,怎能置之不理。)”
“任务奖励:争霸值X5000,随机召唤点数X2,抽奖机会X1”
“7.更多功能敬请期待....”
“现在为宿主介绍系统非实用性功能的更新内容。”
“1.新增召唤特效(宿主此后每次召唤人物时,都会有特效闪出,狂霸酷炫,给予宿主更强的抽奖代入感。)”
“2.更多功能敬请期待....”
“呼!”