“感觉不太妙啊,是因为任务困难,所以这次居然连提示信息都多了起来,就连世界名称都提前透露了。”
看了眼目前的积分点数3900点,陷入了思考,到底是去买点东西增加点成功率呢,还是留着点积分应对任务失败后的积分惩罚。
“遇事不决,找帕哥!”
张施直接在好友列表里给帕哥发送了信息,希望他能够给自己一些建议。
将自己的任务信息与疑问一同发送过去后。
等待了一会儿后,帕哥发来消息。
“明天再说,在忙,别回消息。”
张施看了看时间,现在是晚上11点,的确是睡觉的时间了。
只能先自己对任务信息进行一些判断了。
“黑暗?也就是说黑暗生物会比较多,所以需要准备一些光明属性的物品。”
“疯狂?会影响人的精神状态吗?精神防护道具可不好搞啊。只能让长丰戒指顶一顶了”
“腐败?有点难理解,是东西腐败吗?那是不是说明会缺少食物?得再多买点食物备着。”
“一个正在步入死亡的世界,一看就知道不是什么好地方啊。先训练吧,明天再说。”
直到第二天,也就是第15天的上午,张施在[训练场域]内训练时,才收到帕哥发来的消息。
“昨晚有事,你保留2000点积分,就够了,新手阶段的积分惩罚一般来说不会那么狠,除非你严重触犯了空间的规则。食物和针对性道具,买一些,特别是食物。一般来说走向死亡是一个过程,但是你不确定他走到哪了,所以食物容易短缺。”
“好的,谢谢帕哥。”
结束通讯后。
张施继续着自己的训练。
这些天的训练成果相当不错,成功的点亮了[入门级步法]和[入门级矛术],自己的等级虽然没有达到9级,但是也只差临门一脚了。
战斗技巧更加的熟练老辣,气血技巧的开发也在稳步提升,为自己增添了许多的战斗手段,成为一个几乎没有短板的多面手。
特别是自己忍受疼痛的能力,通过对气血的研究,需要经常自残自己的身体,不光自残还需要放大感官去体会,因此得到了提升。
并且空间也给予了认可,点亮了一个新的被动技能:[入门级忍耐]
-
【忍耐】
类别:被动技能
品质:入门级
效果:
①提升对于疼痛的忍耐能力。
②轻微减少受到的能够造成剧烈疼痛的伤害。
介绍:能忍常人所不能忍者,是为龟。
-
“骂人!你怎么骂人呢?”
下午张施在边界区训练了一段时间后,掐着时间提前去摆摊区逛街,赶紧又买了5份[压缩干粮携带装],每份都可以吃20次,外加3件[矿泉水整件装]每件16瓶矿泉水。
这样一来他的食物储备就有[压缩干粮携带装]6份一共120包、[矿泉水整件装]8件一共128瓶。
由于自己的食量增大,所以食物才多买了一些。
随后张施站在了一名身穿白色传教士服装的中年男子面前,中年男子带着圆框眼镜带着和善的笑容,向站在摊位前的张施问道:“需要什么军火吗?”
张施在市场上寻找圣光属性的道具时,找到了个有意思的摊位。
提问:宗教+军火有没有搞头?